第65章 三转【偃师】

两人眼前的地带顿时变得一片开阔。

那道黑影当然就是申猴,以及他的“契约兽”,四角蛮牛。

与此同时,在这次蛮牛冲撞一键扫荡之后,自他们出来洞口中,再次走出一批人来。

武霄目光微变,方息立刻对未羊喊道:

“合作,泥石流很快就会来了,我们一起逃到山下。”

“好!”

未羊随手在洞口处丢下一枚炸弹,便率领另外三台战斗傀儡一起走上前去,与本体汇合。

算上还在斗牛的申猴,还有方息自己,他已经同时操控了六个身体。

还有两个呢?

另外两个在疯狂逃命。

特制的自爆型傀儡身材都很小巧,用料却一点都不小巧。

体内装载的炸弹是一部分,脆弱的外壳可以在爆炸的同时变成碎片造成杀伤,同时还要在爆炸前保证机体行动。

体内有氮气储存系统,分布在手脚头中,后背机扩最多,可细致调节氮气出口,增加压强调整速度。

每一只自爆型傀儡都是一具可操控的小火箭筒,而且为了破空性能更好,方息特意制造得脑袋尖尖。

现在,两只小火箭正在丛林两侧乱飞。

在他们身后,一人吊着一个实力接近四转,或已经是四转的怪物。

这两具就是方息主要操控的傀儡之二。

他们在兽潮即将开始的时候就被分派出去探查寻找,并在兽潮中找到了心仪的猎物。

实力强,独身,弱远程攻击,速度慢,方便风筝诱引的猎物。

一只三转的猿王相当于一万经验。

四转的怪对比三转有质的飞跃,也就是五万。

两头四转,十万经验,【偃师】的升级经验都有了。

两只小火箭没有孤身单挑四转的实力,四转是一个全新的分水岭,从此以后,想要越级挑战几乎不可能。

他们只负责把两只怪吸引到山洞里。

有过长啸猿王的经验,方息知道了炸裂山洞之后,填埋致死造成的杀伤,也可以将击杀算在他这个施“爆”者的头上。

所以,他只需要掌控好时机。

两只小火箭一前一后,各带着自己的猎物,从南北两端进入了疫鼠山洞中。

他们在空中交汇,互相击掌,随后,击穿对方的胸膛。

BOOM!

剧烈巨大的爆炸轰鸣在山洞中响起,地动山摇,两只仇恨脱锁的怪物刚要撤走,洞穴两端,方息各留下的傀儡便已将威力极大的军械炸弹引爆。

随后就是接连到来的殉爆,以及承受了多次攻击、爆炸和践踏的山洞终于塌陷。

方息带着四具战斗傀儡和武霄于雨幕中狂奔。

他默默等待了片刻,面板中终于传来了经验到账的提示。

【工匠lv.10+冶炼师lv.10,你已就职机械师lv.20】

机械师lv.20→lv.30

方息大手一划,20点自由属性点全投入智力。

【投影开始!】

【系统错误……】

【叮!检测到你已就职【傀儡师】lv.30、【机械师】lv.30】

【你已符合三转职业【偃师】就职条件,是否转职?】

【是。】

【转职开始,正在结算技能/专长】

身旁,未羊和众傀儡动作微微一顿。

【转职成功!】

随后,他们的动作更快了一筹。

点开面板:

姓名:寅虎

职业:偃师lv.60(0/10000)

属性:力量4、敏捷3、体质3.5、智力18、感知6.1、魅力2.6

技能:

械力过载lv.1:使用械力,使物品性能提升至110%,大幅度增加耐久损耗。

缓冲续行lv.1:使用械力,降低物品使用功率,降低耐久损耗。

强化改装lv.1:改装成功率增加10%,每次改装成功,造物数值提升

精炼制造lv.1:使用矿石等物体精炼制作造物,可使造物基础数值提升1~10%,精炼制造的造物具备“械力修补”功能。

工程编程lv.1:设置造物的行为逻辑,减少失控概率。

量产组装lv.1:批量制造造物,该技能造物不具备精炼制造的衍生功能。

精准操控lv.1:投入意识与械力,精确操控造物的一举一动,不能超过你的感知范围。

战场维修lv.1:使用械力,修补耐久,受环境、技能、专长和物品本身效果影响。

专长:

精密制造(蓝)lv.1:提升造物品质,增加机械亲和,有概率使造物的品质提升一级

机械亲和(绿)lv.1:体内产生械力,当你使用械力驱动时,你的造物和机械的性能提升1~3%,该专长可提升至金色品质

极速思维(绿)lv.1:你的思维敏捷,可以在多变复杂的环境中迅速获取数据信息,快速思考,获得更多灵感。

七窍玲珑(蓝)lv.1:你更加擅长分心、多线操作,数量取决于你的智力,多线程操作时,你的精力消耗减少,感官更加敏锐,手眼更加灵巧。

械力改装(绿)lv.1:你可以操控体内械力,直接对造物进行战时改装。

注:特殊阶段的职业融合会将先前的技能专长重置融合

能阶:D(真正的超凡职业之路,这才开始,欢迎你的踏足,菜鸟)

【偃师造人,以假乱真】

就像原本忘在冰箱里的脑子突然取了出来。

不是说智商提高了,而是感觉脑子变凉了。

一股酥麻的感觉从骨髓深处蔓延到全身关节,方息情不自禁地打了一个寒颤,随后,他就感觉自己手中仿佛掌握着电弧。

方息眼中电弧忽闪,守卫于他身侧的一具战斗傀儡关节处也冒出了一点银白色的扭曲弧线。

紧接着,便见他抽刀一斩,眼前一根挡路的树妖树干应声而断。

械力带来的【机械亲和】对我使用面板bug操控的傀儡有提升,但不多,大概只有1%。

方息继续测试了傀儡的速度、灵活性等面板上不会具体显示的现实项目,得到的结论是:

都有,但都只有一点。

其中灵活这一项提升最大,方息觉得这里有【七窍玲珑】的功劳。

有了这个专长作为基础,他不需要再刻意地区分视角,能更灵活随意地调动傀儡做出动作。

以前那种操控傀儡的生涩感消失了。

打个比方,就是原来需要拿着手柄、戴着头盔才能玩的3D游戏,变成了只需要戴一个隐形眼镜就能流畅游玩的3D游戏。

而【极速思维】这个专长,居然还可以和《裁决之眼》形成配合。

专注于这两项能力的使用,方息眼前的世界就会变成一个将所有尺寸和棱角通通标明的世界。