第63章 萨凡纳矿井

当罗柏抵达八号牧场时,已经是午后了。

他先去喂了那群肚子饿得直叫唤的美洲野牛牛犊,小毛球们像疯了一样围过来,眼巴巴地望着他。

罗柏给它们添足了食物,看着牛犊们围着食槽争抢,自己则进了牛棚里的工具房。

没过多久,第二面【传送仪路镜】稳稳地被安装在了墙面上,镜面泛起一圈微弱的光辉,像是无声地向他招手。

他没有停留,径直朝着狩猎小屋走去。

进门的第一件事,就是把【蛋黄酱机】和【窑】搬到二楼的储藏室,让它们重新投入工作。

休息是不可能休息的,设备哪有休息的权利,今天这段路上的时间,或许就是它们这一辈子唯一的休息时光。

罗柏一边想着,一边从物品栏里取出了【老化桶】,放到一旁。

【老化桶】看起来没什么特别,就是一个典型的棕褐色木桶。

桶壁上方有个小圆孔,塞着个木塞,怎么看都和普通木桶差不多。

罗柏暂时没有合适的物品进行“老化”,只能先将它搁置一旁。

接着,他又拿出【出货箱】,放在储藏室入口处的墙边。

出货箱看起来也只是个普通的大型木箱,就是要比同类要大不少,估摸着有两米长、一米宽、一米高。

罗柏掀开箱盖,看到里面整齐排列着一排排空间格子,数了数,足足有100个位置。

“要是自己的背包容量也能有这么大,该有多好!”

放下不切实际的幻想,罗柏随手把一瓶蛋黄酱丢了进去,便盖上了箱盖。

这只是一次简单的试验,他并不确定现实中做出的蛋黄酱是否符合【出货箱】说明中要求的特定物品。

如果这瓶蛋黄酱能被系统接受,那他肯定会毫不犹豫地采购一大批蛋黄酱机,开始大规模生产。

这能成为一个不小的珊瑚币盈利来源。

今天的午餐依旧是太阳蛋,罗柏特意多做了些。

现在手里的菜谱还十分有限,另一个烤野鸭胸脯的原料所剩无几,他也没有其他的选择。

多制备的食物被他放入物品栏中,也是为了矿井的探险准备的。

毕竟,只有用系统菜谱做出的食物,才能恢复体力和生命值。

吃完午饭,罗柏没有急着进矿井,而是走到菜园旁边的林地,又开垦了一块新的土地,范围是6x6。

他花了495珊瑚币购买了33颗芜菁种子,依次埋入松软的土壤里。

这次肥料选择的还是牛粪。

肥沃的土壤能种出更高品质的作物,作物品质越高,卖得自然也越贵。

罗柏又花了8储备积分兑换了4个洒水器I,安置在了合适的位置,然后拿出木制水壶,为新种下的芜菁浇水。

洒水器每天早上6点才会自动启用,所以今天的浇水还得手动完成。

至于菜地周围的临时围栏,罗柏这次就没有继续拆掉再扩建补上的打算了。

系统商店里不是有现成的栅栏嘛,能省点力气是一点。

计算好周长后,他打开商店,购买了105英尺(约32米)的木栅栏,总共花费了315美元。

这些木栅栏是直接出现在物品栏中的,使用起来也非常方便,只要根据虚拟示意图摆放,就能自动连接,严丝合缝,没有任何拼接痕迹。

很快,新的菜地区域就被围好了。

当罗柏看到提示中标明栅栏仍是【临时围栏】时,才松了口气。

由于新菜地仍在【姜饼人稻草人】的保护范围内,所以不需要再添一个稻草人。

等一切都忙完,已经过去差不多一个小时。

罗柏休息了一会,喝了点水,便回到二楼卧室,在墙上安装了最后一面【传送仪路镜】。

他给自己整个武装了一下,穿上厚棉袄和棉裤,戴上护膝和护臂,头顶橄榄球头盔,再次检查确认物品栏中的东西都已完备,才走近了仪路镜。

这次,仪路镜没有弹出拒绝的提示,镜面中显现出三个传送地点的图标。

罗柏看着图标里的景象,将前两个无名的图标命名为“罗柏的小屋”和“八号牧场的牛棚”。

深吸一口气,他点击了第三个标明为“萨凡纳矿井”的图标。

仪路镜的镜框上闪烁起流动的蓝光纹路,镜面中出现了一个不断旋转的紫色漩涡,仿佛在迫不及待地邀请他进入。

罗柏闭上眼睛,毫不犹豫地踏了进去。

这次传送没有之前进入钓鱼地图时的那种天旋地转的眩晕感,也没有刺眼的光线。

当他睁开眼睛时,发现自己已经身处一个巨大的洞窟中。

空气中弥漫着一股清冷的湿气,混合着土腥味和苔藓的清香,散发着荒凉与神秘的氛围。

四周寂静得只能听见水滴轻轻滴落在水面的声音,偶尔传来一丝轻微的风声,仿佛洞穴深处有着某种隐藏的生物在缓缓呼吸。

洞窟里面并不昏暗,起到照明作用的不是灯光,而是点缀在洞窟之内各处的大小不一、颜色也不一样的发光蘑菇。

这些蘑菇的帽子泛着青绿、蓝紫和淡粉的光芒,光晕朦胧而柔和,每一朵蘑菇似乎都有自己的色调和明暗,在轻声呼吸,微光照亮了洞穴内的每一寸石壁。

蘑菇的光辉倒映在下方的水池中,水面如镜,映照出一片片星空般的光点。

罗柏的脚下是一个精雕细刻的圆形石台,台面上布满了古老的符文和图案。

红色的纹路从台心延展开来,描绘出一种充满仪式感的图腾,仿佛在讲述一段失落的历史或神秘传说。

石台周围几根残破的砖柱凌乱矗立,有些顶端已经断裂,裸露出粗糙的断面。

这些砖柱被青苔悄然侵染,四周散落着些许枯枝和石块。

石台的四面有由灰色石块垒成的阶梯,表面微微磨损,朝四个方向延伸出去。

身后这面的阶梯被蔓延的粗壮树藤封死了,估摸着是矿井的出口。

左右两面阶梯都是通向洞窟的墙壁,也是死路。

正前方的阶梯通向一个更大的圆形平台。

平台上漂浮着一个小小的身影,戴着红色面具,轮廓模糊,身周散发出不详的紫光。

罗柏微微一惊,经过仔细观察,他才发现这个身影只是仰面漂浮着,除了上下的浮动,没有其他动作。

经过一番心理准备,罗柏缓缓走下阶梯,靠近这个小家伙。

果然,它对此并没有任何反应。

走近后,罗柏终于看清了它的模样。

它个子很小,只有一米高,头却异常大,几乎占据了身体的一半。

全身漆黑,唯独耳朵是白色的,脸上的红色面具上勾勒着金色的纹路,像是直接长在脸上的,难以分辨边缘。

面具的双眼位置只有黑色的孔洞,并没有看到眼睛的痕迹。

身上穿着和面具同样配色的抹胸裙。

这外貌和游戏中的“巨人”十分相似,但罗柏没有见过这位。

而且那些巨人都戴白色面具,而这个戴的是红色的面具。

他玩的时候游戏还没有出“萨凡纳矿井”这张地图,但剧情中提过大草原地区存在着第六位巨人。

“萨凡纳”的意思其实就是稀树草原,所以能对应的上。

传说中,巨人王国曾存在于游戏中的岛屿上,致力于耕耘那片肥沃的土地。

岛屿周围的遗迹描绘了巨人和看着像是人类的生物并肩耕作的场景。

尽管它们的种族被称为“巨人”,但事实上,巨人们实际非常矮小。

游戏里的巨人都非常友好,罗柏悬着的心是彻底放了下来。

继续靠近以后,他看到了一条系统提示:

“戈特优雅地漂浮着。”

看来“戈特”就是这个巨人的名字了。

就在戈特前方,是一座由红砖构成的幽暗入口。

通道里散发出黑色与红色的光芒,仿佛有某种神秘而危险的力量在召唤着他。