第105章 通知

这本书犯了很多错误,接下来不会更新了。

对不起一直在支持的读者老爷们。

希望这本书曾经带给读者老爷们有趣的阅读体验。

……

稍微总结一下,也算是在切书时留下些价值。

这本书主要写不下去的原因,有很多点。

1、没搞清楚核心卖点。

比如大家都以为我写的主要是游戏制作,但其实是怪谈。所以被游戏制作吸引进来的读者都会认为我在挂羊头卖狗肉。

这点只能通过换书名简介来改变,在这本书连载时我增加过两次【注重怪谈】的词条引导期待感,的确起了作用。

2、材料之间的冲突。

提起游戏制作,大家想的应该都是轻松搞笑向的故事,再不济也得诙谐幽默一些。但鬼故事里为了制造“质感”,一定是要死人的,必须得有把皮肉扒开,让血溅出来,让配角尖叫,让一具腐烂的尸体忽然睁开眼…

这与轻松搞笑很难兼容。

技术层面来讲,解决这个问题最好的办法是安排一个路明非来说白烂话、吐吐槽,或者安排一个张伟(神秘复苏版)。

但这需要作者首先意识到材料之间有冲突的问题,然后再想到如何安排人设来缓解这个问题。

开这本书的时候,我连给人设贴标签都没搞明白,更别提选材了,基本都是凭着本能来的。

3、震惊流的问题。

大家看到主角做了一件牛逼的事,最好也是最爽的办法是什么?

可以是内心震惊,可以是回家偷偷震惊,也可以是现场这么说:

我去,这重量你都能做组,偷偷加练了吧。

有本事再上两片…你打兴奋剂了吧?

我去,这题你都做得出来,偷偷…

我去,这妹子你都追到了……

总之是避免不了这个问题。

实际上我选择写怪谈,就是因为这题材很少需要震惊。

但我一旦开始就游戏制作展开来写,势必涉及到:震惊玩家、震惊其他游戏制作人、震惊主播、震惊公司高层、震惊圈外人…肯定是没完没了的震惊。

可以说没有这些震惊,只是让其余角色羡慕羡慕主角,整体的有趣性必然大打折扣。

我承认我是对这写法有抵触的,导致我在游戏制作方面是束手束脚,没有采取最优打法。

然后,回到主次问题上。

假如我用了5章让其余角色对主角的游戏震惊来震惊去,那看怪谈的读者肯定就走了。更何况以我之前的详略控制水准,还得花上5章让主角做个游戏。

4、线头太多,难以扭转。

一名作者,成绩不好时,真的会很着急的想把其余更好的内容抛上来,从而忽略了节奏、结构等各种方面的合理性。

这样的做法或许会换来作者本人短期的“安全感”,但无疑是在损害一本书的长期寿命。让剧情里的爽点紊乱、让剧情结构紊乱。甚至不一定能让成绩更好。

当我意识到种种问题后,我自然想的是怎么把这本书给救回来。

但怎么救?凭我几十万字的写作经验?凭我对故事人设世界观材料卖点结构行文等等等等的理解?

要是我自己都得捏着鼻子写,读者老爷们怎么可能捏着鼻子看,多半是会走的。

我可以在这个副本结束时,抛弃前面全部的内容,开始用新方法写新剧情,这样一直追读的读者老爷或许会有理解的,继续看下去。

但是新读者呢?他们从第一章开始就得忍受我写的不好的内容,好不容易看到后面了,结果大部分推翻重来。我是读者我也不愿意看这种书。

说实话,本书唯一能写下去的理由只有一个——混全勤。

我也想诚挚的混全勤,但我每天脑子里都在思考,并得出一个又一个如何把书写的更好看的答案,我目前为止找到了很多很多答案,但都没办法在这本书里用出来。

如果不去把这些知识实践下来,我全身都有蚂蚁在爬。

所以我不能为了混全勤,将就我自己的写作热情。

5、剩余大纲。

本书中的极乐游戏公司,实际上是另一个世界的陆恒所创造的。

他在自己的世界后期会驾驭许多怪谈,其中有“人格分裂”类型的怪谈,这个怪谈很强,强到哪怕陆恒也无法控制。

诞生出了公司创始人路九元、鬼仙陆恒、新的陆恒自己三者。

结果就是这个世界的陆恒发现自己打不过自己的“邪恶人格”。

于是陆恒和路九元借用怪谈百眼罗汉窥视到了其他世界的存在,并选了一个陆恒清清白白的世界,跨界做局,一步步将他引导成为最强的怪谈驾驭者。

故事里陆恒的许多怪谈,本就是他自己曾经驾驭过的,所以上手很快。

但他们并不是打算通过让陆恒来解决鬼仙,而是通过最强的陆恒来培育一个最强的鬼仙,再做局,借助新鬼仙来击败旧鬼仙。

如果打不过,剩余三个陆恒再上场。

这就是主角身上的谜团。

此外,怪谈起源还有一条线,这条线在目前的剧情中只是初露端倪:传说中的仙人是真实存在的,只不过他们修的不是仙,而是现在被称为“怪谈”的东西。

他们有的人,成为了反派;成为了推动世界的中坚力量;建立了其他公司来控制或争夺怪谈;或成为了普通人。

这些人可能已经几千岁,或者只有几百岁,或者从上个世纪才开始长生…

他们当中有的人会成为陆恒之后的队友,加入工作室。有的也会成为陆恒之后的敌人。

本书中其实有明确的修炼体系,灵异失常,足够多的次数就会产生质变,达到一个很难想象的境地。这些人就是因此变得很强。但是陆恒本人不是走这条路的,他是驾驭了很多怪谈,不是在单一怪谈上不断变强。

除了主角主线、世界观外,还有下一个副本:鬼导演的大纲。

她叫做许玲。

许玲出生在农村,是一个自小很有天赋的人。年幼的她开始展现天赋后,受到许多不公的对待,她被朋友嫉妒陷害,被母亲说浪费时间不如种地,被老师放弃,不懂得伪装的她在童年吃尽了苦头。

许玲心灰意冷的来到城市打工,在这里她过的很苦,但偶然间她在厂里遇到一个很好的男人,是这厂子老板的儿子。许玲刚开始略有防备,但男人对她很好,于是许玲慢慢放下了戒心与他坠入爱河,甚至上了床。但灰姑娘的故事总是少数,许玲不过是这男人的狩猎之一…于是许玲被抛弃了,她很想死,但她发现自己怀了孩子。

精神失常的许玲,在本性美好与对孩子即将降生的希冀中,坚持了下来。因为有了孩子她硬气了许多,经历了种种她也更加成熟,她更懂得利用自己的天赋,更懂得坚持与忍耐,慢慢地生活真的变好了起来。

她三十岁那年,昔日朋友找她道歉,她欣然接受。她母亲也破天荒的从农村坐了很久的车过来找女儿,她泪流满面,与母亲同归于好。

但某一天,她三岁的女儿因为意外被车撞死了,一切美好戛然而止。

后来,安全防御局应急小组的许夜明远远看见自己的姑姑从楼上跳下去,一次,又一次…她没能成功死亡。

再后来,成为怪谈的她开始清算这世界的不公,于是一次次失常、再失常、她变得无比强大。

许夜明抽了一根又一根烟,决定和同事联手讨伐自己童年时曾经爱慕过的姑姑。这也是故事迄今为止与主角为敌的最强怪谈。

6、最后。

读者老爷们可以从我的大纲看出,我基本上没有为游戏制作的内容规划太多。但这本书现在还顶着“让你做游戏,里面全是怪谈”的名头呢。

失败原因太多,上面都已经讲过了,再额外强调两点。

现在起点许多书都朝着轻松的方向走去,我这个老是想写严肃向内容的作者简直无地自容。

抱着写全勤的目的,也不符合我的个性。

所以结束了。

最后,在本书连载时。

我很感谢,期间有几个一直发评论、发推荐票、打赏支持我的读者老爷,坦白说如果不是因为你们我早就切书了。

在这里,很对不起你们的支持!

但,也幸好我能写到现在,才积累了许多对于我自己弥足珍贵的经验。

读者老爷们,江湖路远,来日再见!